تقوم Microsoft’s Muse AI بإنشاء طريقة اللعب بمفردها


يبدو أن الذكاء الاصطناعي في كل مكان ، والآن يمكن أن يحاكي اللعب ، على الأقل إلى حد ما. تقوم Microsoft’s Muse AI بتغيير وجه تطوير اللعبة ، على الرغم من أنه من السريع الإشارة إلى أن Muse لن يحل محل مطوري الألعاب أبدًا.

أولاً من نوعها

قدمت Microsoft Muse AI ، وهي نموذج العمل الأول والبشري ، أو Wham لفترة قصيرة. تقوم الذكاء الاصطناعي بتصميم لعبة فيديو ، مما يسمح للنموذج بإنشاء صور مرئية ، إلى جانب محاكاة إجراءات وحدة التحكم. في الأساس ، يدرس بيئة اللعبة ، ويتوقع ما سيحدث بعد ذلك ، ويلعب في تلك البيئة.

تم إنشاء Muse AI من قبل فريقين – تجارب الذكاء الاصطناعي القابلة للتعليم و Microsoft Research Game Intelligence. تم تدريبه باستخدام لعبة Xbox الفعلية من حافة النزيف من نظرية النينجا. مع أكثر من مليار صورة وأفعال وحدة تحكم اللعبة ، تساوي ما يقرب من سبع سنوات من اللعب المستمر ، لدى Muse بيانات واسعة لتشغيل اللعبة.

مصدر الصورة: Unsplash

على الرغم من أن اللعبة نفسها لم تسير بشكل جيد تمامًا ، إلا أنها ستعيش إلى الأبد كبداية لنموذج الذكاء الاصطناعي الجديد.

لمواصلة تطوير هذا wham ، ستقوم Microsoft بفتح المصدر وصنع بيانات العينة والأوزان وحتى Wham Defertator القابلة للتنفيذ ، المتاحة للباحثين الآخرين لاستكشافها. للراغبين في المواصفات التفصيلية ، نشرت الطبيعة دراسة متعمقة توضح إمكانات وأوجه القصور في Muse AI.

يعمل Muse من خلال تعلم أساسيات عالم الألعاب ، ثم يبدأ اللعب كإنسان حقيقي. يولد نموذج الذكاء الاصطناعى صورًا تستند إلى تنبؤات لما تعتقد أنه سيحدث منطقياً في اللعبة.

في الأصل ، لم يكن لدى Microsoft سوى منظمة العفو الدولية لإنشاء ثاني أو اثنتين من اللعب في وقت واحد. إنه منذ ذلك الحين تم إدارته بنجاح دقيقتين. لا يزال محدودًا إلى حد ما ، على الرغم من وجود إمكانات النمو. على سبيل المثال ، لا يولد سوى دقة 300 × 180 ، وهو أمر غير مثير للإعجاب تمامًا إذا كنت لاعبًا.

فرص جديدة للإبداع

ربما بدا هذا في البداية بديلاً لمطوري الألعاب ، لكن Microsoft صممت Muse AI و Wham Showerator لمساعدتهم. على سبيل المثال ، يمكن للتصميمات تحميل صور مناطق أو سيناريوهات محددة واستخدام نموذج الذكاء الاصطناعي لإنشاء ما يمكن أن يحدث بعد ذلك.

يمكنهم حتى استخدامه لمحاكاة اللعب لفهم ما يمكن للاعبين القيام به بشكل أفضل. هذا يسمح لهم بتحسين تعديل الألعاب قبل الإصدار لتحسين اللعب. يتيح لك متظاهر WHAM إجراء تعديلات كما تذهب ، مثل اختيار إجراء وحدة تحكم مختلفة أو إضافة المزيد من الصور لتوجيه الذكاء الاصطناعي بشكل أفضل.

لم يتم رؤية الإمكانات الحقيقية لـ Muse بعد. في الوقت الحالي ، لا يزال في مراحله المبكرة ، ولكن قد يثبت أنه أداة لا تقدر بثمن خلال المراحل الأولية لتطوير اللعبة.

هناك فكرة أخرى تتمثل في استخدام Muse للمساعدة في استعادة الألعاب القديمة وجلبها إلى لوحات المفاتيح والأجهزة الأحدث ، مثل استخدام محاكيات اللعبة. سيؤدي ذلك إلى تسريع العملية ، مما يتيح لأجيال جديدة الوصول إلى الممرات والألعاب الكلاسيكية التي نشأ فيها الكثير منا.

الممرات مع الألعاب الكلاسيكية.
مصدر الصورة: Unsplash

هل يمكن لـ Microsoft Muse AI إنشاء ألعاب تم إنشاؤها من الذكاء الاصطناعى في المستقبل؟ هذا ممكن. ولكن في الوقت الحالي ، لا تزال مجرد أداة يمكن أن تكمل تطوير اللعبة الحالي. بعد كل شيء ، سوف تحتاج إلى التقدم إلى ما هو أبعد من الوقت الحالي وقيود القرار لتوليد أي شيء يشبه لعبة كاملة.

أثناء انتظار ألعاب الذكاء الاصطناعي على Xbox ، تعرف على كيفية مشاركة ألعابك مع الآخرين. أو ، إذا تعبت من Xbox ، تحقق من بدائل تمرير لعبة Xbox هذه.

ائتمان الصورة: pexels


اكتشاف المزيد من تكتك تكنولوجيا

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من تكتك تكنولوجيا

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading