كيفية مقارنة بطاقات الرسومات: أهم مواصفات GPU


إلى جانب عدد غيغابايت من VRAM الموجودة في بطاقة الرسومات الخاصة بك، هناك العديد من مواصفات وحدة معالجة الرسومات التي يجب أن تعرفها لاتخاذ القرار الصحيح عند شراء واحدة. يشرح هذا الدليل أهم مواصفات وحدة معالجة الرسومات لمساعدتك في مقارنة بطاقات الرسومات.

لعِلمِكَ: شراء بطاقة رسومات جديدة؟ راجع دليل مشتري بطاقة الرسومات الخاصة بنا.

يموت GPU

على الرغم من أننا نستخدم المصطلحين GPU وبطاقة الرسومات بشكل مترادف، إلا أنهما ليسا نفس الشيء من الناحية الفنية. تحتوي بطاقة الرسومات النموذجية على قالب GPU بداخلها، ملحوم بلوحة PCB، مع وحدات ذاكرة حولها. ثم يتم تغليفها داخل المبدد الحراري والكفن والمراوح لإنشاء ما نسميه بطاقة الرسومات. تستخدم شركات مثل AMD وNvidia عددًا قليلًا من قوالب GPU المختلفة كل جيل لإنشاء وحدات SKU متعددة، ثم تقوم بتعديل وتقليص مواصفات القوالب حسب الحاجة.

عادةً ما يتم تسمية قوالب وحدة معالجة الرسومات بطريقة تجعل الرقم الأقل في الاسم في ورقة المواصفات أكبر وأكثر قوة. على سبيل المثال، يتم استخدام وحدة معالجة الرسومات AD102 من Nvidia في بطاقة RTX 4090 الرائدة بينما تستخدم RTX 4080 وRTX 4080 Super وحدة معالجة الرسومات AD103. عادةً ما تستخدم وحدات معالجة الرسوميات الأحدث عمليات تصنيع أصغر، مما يؤدي إلى تجميع المزيد من الطاقة في نفس المنطقة المادية.

نوى GPU

وحدات الحساب الموجودة على وحدة معالجة الرسومات هي ما يسميه الناس عادةً “النوى”. هذه التسميات مضللة، لأن النوى الموجودة في وحدة معالجة الرسومات ليست مثل النوى المادية الموجودة في وحدة المعالجة المركزية. تحتوي وحدات معالجة الرسومات على آلاف النوى الصغيرة أو عناصر المعالجة المجمعة في مجموعات يتم تجميعها بعد ذلك في وحدات حسابية. وحدات الحوسبة هذه هي ما يطلق عليه كل مصنع لوحدة معالجة الرسومات بأسماء مختلفة – وحدات الحوسبة (AMD)، وXe-cores (Intel)، والمعالجات المتعددة الدفق (Nvidia).

كان هناك الكثير من التسويق حول نوى CUDA. هذه هي في الواقع عناصر المعالجة التي تشكل الوحدات الحسابية. ومن ثم، لا تخطئ في اعتبارها أي شيء يشبه النوى الموجودة في وحدة المعالجة المركزية. إلى جانب عناصر المعالجة ذات الأغراض العامة مثل نوى CUDA، يمكن أن تحتوي وحدات معالجة الرسومات على عناصر متخصصة، مثل نوى Ray Tracing ونوى Tensor. (قد تستخدم AMD وIntel أسماء أخرى.)

ستحتوي وحدات معالجة الرسوميات الأسرع على عدد أكبر من نوى CUDA (Nvidia) أو معالجات البث (AMD) مقارنة بالنماذج الأبطأ، ولكن لا يمكنك مقارنة هذه المواصفات عبر الشركات المصنعة والأجيال. سيساعد ذلك فقط عند مقارنة نماذج مختلفة من بطاقات الرسومات من نفس الجيل ومن نفس الشركة المصنعة.

نصيحة: سماع الكثير عن طموحات الذكاء الاصطناعي لنفيديا؟ تعرف على مدى تأثير ضجيج الذكاء الاصطناعي على أجهزة الكمبيوتر واللاعبين.

الذاكرة: VRAM وعرض النطاق الترددي

يعد GPU VRAM شيئًا يعرفه كل مستخدم للكمبيوتر الشخصي تقريبًا. VRAM أو Video RAM هي الذاكرة الموجودة على بطاقة الرسومات المتوفرة لاستيعاب المخزن المؤقت للإطارات ومعلومات النسيج والمعلومات الرسومية الأخرى. إذا كانت إعدادات اللعبة ودقة الفيديو تستخدم كل ذاكرة VRAM الموجودة على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك، فقد تواجه تلاعبًا في وحدة معالجة الرسومات وتباطؤًا في الأداء.

هناك مواصفات ذاكرة مهمة أخرى إلى جانب الحجم. على سبيل المثال، يحدد نوع الذاكرة (GDDR6، GDDR6X، وما إلى ذلك) مدى سرعة وكفاءة ذاكرة وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك. يحدد عرض ناقل الذاكرة (384 بت، 256 بت، 128 بت، وما إلى ذلك) مدى سرعة نقل البيانات بين وحدة معالجة الرسومات والذاكرة. تحدد سرعة الذاكرة وعرض الناقل النطاق الترددي للذاكرة (بالجيجابايت/الثانية) لبطاقة الرسومات.

لعِلمِكَ: الخلط بين بطاقات الرسومات؟ تحقق من وحدات معالجة الرسومات لتجنبها.

سرعات الساعة

تمامًا مثل وحدة المعالجة المركزية، تتمتع وحدة معالجة الرسومات أيضًا بسرعة الساعة – لكل من وحدة معالجة الرسومات الأساسية والذاكرة. الساعة الأساسية هي السرعة التي يمكن بها لوحدة معالجة الرسومات معالجة التعليمات، وساعة الذاكرة هي السرعة التي يمكن للذاكرة (VRAM) إرسال البيانات أو استقبالها من وإلى وحدة معالجة الرسومات. بشكل عام، كلما زادت الساعة الأساسية وساعة الذاكرة لبطاقة الرسومات، زاد الأداء.

تلعب ساعة الذاكرة أيضًا دورًا في تحديد سرعة الذاكرة الفعالة (بالجيجابايت في الثانية) لوحدة معالجة الرسومات. يتيح لك هذا المقياس، بالإضافة إلى عرض الناقل، حساب الحد الأقصى لعرض النطاق الترددي لوحدة معالجة الرسومات. يمكنك أيضًا تغيير الساعة الأساسية وساعة الذاكرة، وهو ما يعادل عملية رفع تردد التشغيل لبطاقة الرسومات الخاصة بك.

إجمالي قوة الرسومات (TGP)

تمامًا مثلما تحتوي وحدة المعالجة المركزية على TDP (طاقة التصميم الحراري) التي تشير إلى الحد الأقصى لسحب الطاقة، فإن وحدة معالجة الرسومات تحتوي على TGP (إجمالي طاقة الرسومات). يشير TGP إلى الحد الأقصى من الطاقة التي يمكن أن تستهلكها بطاقة الرسومات أثناء الاستخدام المنتظم ويتم قياسها بالواط. على سبيل المثال، تم تصنيف RTX 4090 بقدرة 450 واط، مما يعني أن هذا هو الحد الأقصى من الطاقة التي يستهلكها بشكل عام. يمكن أن تؤدي الارتفاعات اللحظية إلى دفع سحب الطاقة إلى ما هو أبعد من TGP، لكن تلك الارتفاعات تستمر لمدة ميكروثانية.

لا يعد TGP مجرد مؤشر لمدى استهلاك بطاقة الرسومات الخاصة بك للطاقة. ويخبرك أيضًا بدرجة حرارة وحدة معالجة الرسومات التي يمكنك توقعها عند تشغيل الألعاب أو المهام الأخرى التي تتطلب وحدة معالجة الرسومات بشكل مكثف. قد لا تصبح الميزانية أو وحدة معالجة الرسومات المنخفضة التي لا تستهلك أكثر من 150 واط ساخنة مثل بطاقة الرسومات المتعطشة للطاقة.

جيد ان تعلم: هل تعلم أنه يمكنك إضعاف وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك لتوفير الطاقة؟

أداء FP32

FP32 – أو دقة النقطة العائمة المفردة – هي طريقة رياضية لقياس الأداء النظري لوحدة معالجة الرسومات. على الرغم من أنها لا تشمل كل ما يتعلق بالأداء، إلا أنها يمكن أن تكون مفيدة عند مقارنة وحدات معالجة الرسومات المختلفة، حتى عبر الأجيال. يشير إلى عدد عمليات الفاصلة العائمة التي يمكن لوحدة معالجة الرسومات تنفيذها في الثانية ويتم قياسها بـ TFLOPS، حيث 1 TFLOP يساوي تريليون عملية في الثانية.

على سبيل المثال، إذا قارنت RTX 4070 Super الجديد مع RTX 2070 Super، على سبيل المثال، فإن 4070 Super لديه 35.48 TFLOPS مقابل 9.06 TFLOPS لـ 2070 Super. على الرغم من أن هذا الرقم يشير إلى زيادة بمقدار أربعة أضعاف، إلا أن قوة 4070 سوبر تبلغ ضعف قوة 2070 سوبر. ومن ثم، فإن FP32 ليس شاملاً، لكنه لا يزال مقياسًا مفيدًا عندما تحتاج إلى فكرة عامة حول أداء وحدة معالجة الرسومات.

مواصفات أخرى

في حين أن المواصفات الموضحة أعلاه هي الأكثر أهمية عند مقارنة وحدات معالجة الرسومات، إلا أن هناك بعض المواصفات الأخرى التي يمكن أن تساعدك عند اتخاذ قرار الشراء.

على سبيل المثال، يُترجم جيل PCIe الذي تدعمه وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك إلى نطاق ترددي نظري أعلى. قد لا يؤثر هذا على أداء الألعاب الخاص بك اليوم، ولكن قد يكون له تأثير في المستقبل. جانب آخر مهم هو دعم واجهات برمجة التطبيقات الرسومية مثل DirectX وVulkan وOpenGL. ستدعم جميع وحدات معالجة الرسومات الحديثة تقريبًا كلًا من هذه العناصر، لذلك قد يكون هذا مفيدًا فقط عند مقارنة وحدة معالجة الرسومات القديمة حقًا بوحدة معالجة رسومات حديثة.

وأخيرًا، يمكن لميزات البرنامج التي تدعمها بطاقة الرسومات الخاصة بك أن تتخذ قرارك أو تبطله. تختلف تقنيات الترقية DLSS من Nvidia، وAMD’s FSR، وIntel’s XeSS في أدائها ودعم الألعاب، لذا تحقق من تقنية الترقية (والإصدار) التي تدعمها وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك قبل الشراء.

بعض ميزات البرامج محدودة بالأجهزة، مثل تقنية Frame Generation من Nvidia التي تعمل على تعزيز معدل الإطارات في الألعاب. حاليًا، تدعمها وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RTX 4000 فقط. تأكد من أنك لا تفوت الميزات الرئيسية بسبب جيل GPU الذي تستثمر فيه.

لعِلمِكَ: لا أعرف ما هو داخل جهاز الكمبيوتر الخاص بك؟ تعرف على كيفية التحقق من مواصفات جهاز الكمبيوتر لديك الذي يعمل بنظام Windows.

هناك الكثير من مواصفات وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي يمكنك الدخول إليها بمجرد الغوص في العملية. تحقق دائمًا من المراجعات والمعايير الواقعية من قبل المنافذ والمبدعين ذوي السمعة الطيبة لاتخاذ قرارك. تحقق من أرقام أداء وحدات معالجة الرسومات المدرجة في القائمة المختصرة في الألعاب والتطبيقات التي تريد تشغيلها. ارجع إلى منشورات Reddit، ومعايير YouTube، ومراجعات المنشورات الموثوقة عبر الإنترنت. هناك دائمًا العديد من الأشياء التي يجب مراعاتها عند إنشاء جهاز كمبيوتر للألعاب، لذا خذ وقتك ولا تتعجل في أي شيء.

حقوق الصورة: أونسبلاش

اشترك في نشرتنا الإخبارية!

يتم تسليم أحدث البرامج التعليمية لدينا مباشرة إلى صندوق البريد الوارد الخاص بك

تانفير سينغ

بعد 7 سنوات من العمل في الشركة، وجد تنوير أن حبه للكتابة والتكنولوجيا لا يمكن مقاومته. حاصل على ماجستير إدارة الأعمال في التسويق وصاحب شركة لبناء أجهزة الكمبيوتر، وهو يكتب عن أجهزة الكمبيوتر والتكنولوجيا وألعاب الفيديو ونظام التشغيل Windows. عندما لا يبحث في الويب عن أفكار، يمكن العثور عليه وهو يبني أجهزة كمبيوتر، أو يشاهد الرسوم المتحركة، أو يلعب Smash Karts على جهاز RTX 3080 الخاص به (تنهد).

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى